هدفت الدراسة الحالية الى معرفة أثر ممارسة الألعاب الالکترونية على زيادة العنف والتنمر لدى عينة من طلبة مدارس إمارة أبو ظبي. استعان االباحث بالمنهج الوصفي لمناسبته لهدف الدراسة، وقد ضم مجتمع الدراسة جميع طلبة المرحلة الثانوية في منطقة العين التعليمية والبالغ عددهم 15256 طالبا وطالبة. وقد بلغ حجم عينة الدراسة (60) طالب وطالبة من الذکور والاناث من طلبة المرحلة الثانوية (الثاني عشر) في ست مدارس بمنطقة العين التعليمية للعام الدراسي 2020- 2021. ولتحقيق أهداف الدراسة التي سعى لها الباحث صمم استبانة عن الألعاب الإلکترونية، بالإضافة لمقياس التنمر. وبعد المعالجة الاحصائية توصلت الدراسة إلى عدد من النتائج منها: - تزيد ممارسة الالعاب الالکترونية خاصة العاب القتال والالعاب الحربية من زيادة ظهور التنمر الالکتروني وحدته. - مدة طول الوقت في ممارسة الالعاب الالکترونية يزيد من ظاهرة التنمر الالکتروني.
النقبي, حميد محمد راشد. (2021). أثر ممارسة الألعاب الالکترونية على زيادة العنف والتنمر لدى عينة من طلبة مدارس إمارة أبو ظبي. مجلة مرکز الخدمة للاستشارات البحثية واللغات, 23(68), 1-35. doi: 10.21608/jocr.2021.218850
MLA
حميد محمد راشد النقبي. "أثر ممارسة الألعاب الالکترونية على زيادة العنف والتنمر لدى عينة من طلبة مدارس إمارة أبو ظبي", مجلة مرکز الخدمة للاستشارات البحثية واللغات, 23, 68, 2021, 1-35. doi: 10.21608/jocr.2021.218850
HARVARD
النقبي, حميد محمد راشد. (2021). 'أثر ممارسة الألعاب الالکترونية على زيادة العنف والتنمر لدى عينة من طلبة مدارس إمارة أبو ظبي', مجلة مرکز الخدمة للاستشارات البحثية واللغات, 23(68), pp. 1-35. doi: 10.21608/jocr.2021.218850
VANCOUVER
النقبي, حميد محمد راشد. أثر ممارسة الألعاب الالکترونية على زيادة العنف والتنمر لدى عينة من طلبة مدارس إمارة أبو ظبي. مجلة مرکز الخدمة للاستشارات البحثية واللغات, 2021; 23(68): 1-35. doi: 10.21608/jocr.2021.218850